Cu toate că a argumenta că J.R.R. Tolkien a proiectat intenţionat lumea sa în aşa fel încât să se înscrie într-un tipar tradiţional este imposibil, din moment ce a respins utilizarea alegoriei intenţionate, este evident, într-o oarecare măsură, că viziunea sa asupra lumii este mai mult decât o simplă unealtă literară. După părerea mea, autenticitatea lucrărilor sale stă tocmai în corecta înţelegere a unor principii cândva valabile, dar acum de negăsit în lumea reală. Aceasta indică spre necesitatea fanteziei, o viziune asupra lumii diferită de ceea ce noi considerăm adevărat. Tolkien însuşi nu şi-a considerat “Legendariumul” un “fals”. Într-o scrisoare din 1951, a afirmat clar că o anumită categorie de “adevăr” nu poate fi percepută prin alte mijloace decât prin mit. Fără o alegorie explicită, dar cu semnificaţii mai puternice, lumea mitică a lui Tolkien este, în mai mult decât câteva aspecte, tradiţională.
Legendariumul începe, în aceeaşi manieră ca Geneza, cu Principiul. El, Eru Iluvatar, existent de dinaintea şi dincolo de Timp, a creat mai întâi pe Ainuri prin puterea gândului său. Ca “emanaţii” ale gândului divin, Ainurii aveau, bineînţeles, propriile lor puteri şi virtuţi. Nu se poate discuta prea mult pe baza naturii acestor fiinţe. Înţelepciunea lor, temelie a autorităţii lor în lumea proaspăt creată, este de origine divină, dar limitată şi particularizată, iar limitele înţelegerii lor întotdeauna permit unor părţi mai obscure din planul lui Eru să rămână nedescoperite. Adevărata măreţie a Creatorului stă în părţile cele mai ascunse ale gândurilor sale, unde se află unitatea adevărului, şi în istoria ce are să se desfăşoare, sursă de uimire atât pentru muritori, cât şi pentru Ainuri.
Actul Creaţiei, gândit şi realizat de Tolkien cu lux de amănunte şi originalitate, este punctul în care se renunţă la orice asemănare cu miturile clasice. Istoria este văzută ca Muzică a Ainur-ilor, transformată de Iluvatar în realitate. Eru însuşi joacă un rol important în act, având un plan pentru lume, iar gândul său este întruchipat într-o temă. Are, de asemenea, principiul activ, “The Flame Imperishable” - flacăra care nu piere. Mai mult, Tolkien nu insinuează despre flacără că ar fi însuşi Eru Iluvatar, ci doar că ar fi “cu El”.
“Apoi vocile Ainur-ilr au început să transforme tema lui Iluvatar într-o măreaţă muzică, iscându-se un sunet de melodii nesfârşite, schimbândud-se între ele, ţesute în armonie, trecând dincolo de auz în prăpastii şi în înălţimi, iar muzica şi ecoul au ajuns până în Vid, şi nu a mai fost vid.”
Creaţia lui Tolkien este, deci, un meşteşug, unitatea temei transpusă în multitudinea de obiecte prin munca Ainur-ilor, episod oarecum asemănător mitului Vedic al celor trei meşteri Ribhu, care au împărţit pocalul Titanului în patru.
Ainurii sunt, ca şi marea majoritate a figurilor divine hiperboreene, în mare parte funcţionali. Numele generic de “Putere” reprezintă aspectul iniţial al divinităţii lor impersonale. Făcuţi pentru a reflecta în propria natură perfecţiunea lui Iluvatar, nu sunt, însă, lipsiţi de limitări. Uneltele lui Eru în Creaţia Lumii care Este, Arda, ei primesc persnalitate în urma alegerii lor de a intra în Arda şi de a lua parte la desfăşurarea istoriei, drama propriei lor desăvârşiri. “Then they put on the Raiment of Earth and descended into it, and dwelt therein”. Deşi ar părea că Valar-ii (numele dat Ainur-ilor din Arda de către Elfi) şi-au câştigat natura ca un rezultat al unei slăbiciuni, al unei dorinţe, alegerea lor este în deplină înţelegere cu divinitatea lor. Viziunea lui Eru Iluvatar a fost doar un pas în marele său proiect de a aduce lumea de la potenţial la real, plan în care rolul lor era acela de a da formă seminţei divine, atât în desfăşurarea Istoriei (Muzica Ainur-ilor) cât şi în luea corporală. “Atunci, acei Ainuri care au dorit, s-au ridicat şi au intrat în Lume la începuturile Timpului, şi era datoria lor să realizeze şi să împlinească, prin munca lor, viziunile pe care le-au avut.
“Astfel, Iluvatar a conferit viziunii lor Fiinţă, şi a trimis-o prin Vid, iar Focul Ascuns a fost zvârlit spre a arde în mijlocul Lumii.” Din nou, Tolkien aminteşte de Flacără, principiul activ care ţine Lumea în existenţă, primul obiect al dorinţei lui Melkor, când L-a căutat în Vid, pentru aceasta negăsindu-l niciodată. Aceasta arată că Melkor, în ciuda puterii sale, era incapabil de a înţelege gândul divin. Muzica lui, deşi măreaţă, este seacă. Puterea nu stă în formă, ci în esenţă, iar aici Adversarul îşi demonstrează slăbiciunea internă, şi pentru ce este condamnat la dispariţie. Lupta continuă dintre Copiii lui Iluvatar şi Melkor are un corespondent analogic (în cazul în care gândirea lui Tolkien permite utilizarea acestui termen) în contradicţa esenţială între legea divină a Lumii, principiul Flăcării Nepieritoare, eternă, ocultă şi imutabilă, şi puterea lui Melkor, a cărui autoritate stă în frică şi iluzie, fiind, deci, limitată şi schimbătoare. Puterea sa apare peste tot ca rezultat al unei imitaţii blasfemice a adevăratei naturi şi autorităţi a Valar-ilor. De aceea nu a reuşit niciodată să îşi supună Marea, sau să o aducă sub autoritatea sa, pentru că simulacrul ordinii sale nu poate constrânge forţele primordiale ale apei, “cea mai fără cusur dintre toate câte există”. Incapabil de a crea cu adevărat, Melkor rămâne un simplu maestru al iluziei şi al falsului, iar dorinţa lui de a corupe tot ceea ce este nou şi neatins de puterea sa corupătoare este neîncetată. Până şi Orcii, creaţi de el prin alterarea frumuseţii Elfilor, nu îl consideră o figură părintească, ascutând de el exclusiv din frică, fără a înceta din a-l urî.
Lupta care reflectă întrecerea muzicală primordială în care Melkor s-a ridicat împotriva voinţei lui Iluvatar este baza metaistoriei în Arda. Deci, desfăşurarea dramei are o dimensiune profund sacră şi simbolică, iar Istoria apare ca o continuă punere în scenă a confruntării iniţiale.
Muzica Ainur-ilor nu este, în nici un caz, imaginea ideală a Lumii, aşa cum exista dinaintea istoriei, într-un fel asemănător ideilor lui Platon. Confruntând viziunea lui Iluvatar cu Lumea de la începuturile Timpului, Valarii au descoperit că nu semănau. “Căci Muzica cea Măreaţă a fost doar creşterea şi înflorirea gândului în Sălile fără de Timp, iar Viziunea doar o premoniţie.” Muzica este, într-adevăr, cursul metaistoricului, şi, amestecându-şi propriile gânduri în tema lui Iluvatar, Valarii pun lumea în mişcare, arătând, pentru prima oară, devenirea care este sursa multiplicităţii. Astfel, ordinea din Arda este mult mai mult decât starea primordială a Fiinţei necorupte. Cum Iluvatar a reuşit să învingă muzica lui Melkor incluzând-o în propria lui Muzică, ordinea lumii este integrarea binelui cu răul, a ordinii particulare şi a haosului particular într-un plan în care toate lucrurile iau valoare întru gândul lui Iluvatar. Timpul nu este omogen, cum nici Muzica nu este. Timpul este ciclic, inexorabil în anumite moduri, pentru că oglindeşte Muzica Ainur-ilor, dar încă de neînţeles, căci Muzica este doar baza metaistoricului, iar împlinirea sa deseori ia forme care impresionează până şi Puterile, acele gânduri intime, personale, ale lui Eru, aduse întru Fiinţă de propria sa voinţă.
Creaţia fiind primul act divin de a face ordine în Haos, în vidul posibilităţilor infinite, pe care Tolkien îl numeşte Flacăra Nepieritoare, desfăşurarea istoriei culminează cu procesul invers, refacerea a tot ceea ce a fost corupt de Melkor în începuturi, aşa încât lumea să fie reconstruită iar Tema să fie cântată aşa cum trebuie. Haosul are valoarea sa proprie, căci facilitează regenerarea. În ansamblu, divinitatea lui Tolkien este concepută drept coincidentia oppositorum. Iluvatar îi descoperă lui Melkor iluzia libertăţii individuale. Tot binele şi răul poate fi conceput în gândul lui Eru, deci dorinţa de individualitate a lui Melkor, peste marele plan al lui Iluvatar, este ignoranţă pură. “Şi tu, Melkor, vei descoperi toate gândurile ascunse ale minţii tale, şi vei pricepe că nu sunt decât o parte a întregului şi tributare gloriei sale.” Păcălit de propria sa vanitate, Melkor nu se mai recunoaşte drept parte a planului divin, fără a înceta vreodată să fie astfel. Şi ordinea lumii, peste toată imperfecţiunea, este viziunea organică la care iau parte toate, parţial şi imperfect, întru realizarea obiectului perfect, gândit de către mintea perfectă.
Chiar dacă lumea lui Tolkien şi-a dovedit semnificaţia prin dezvăluirea componentei metaistorice, aceeaşi semnificaţie poate fi găsită în însăşi forma Ardei. Prezenţa divină din Arda şi lupta continuă dintre ordine şi haos sunt scoase în evidenţă de locuri simbolice. Lumea lui Tolkien este, în aceeaşi manieră în care omul tradiţional vedea spaţiul din jurul lui, sacralizată geografic, şi trăsăturile acestei lumi au, de asemenea, o relevanţă cosmologică. Cel mai comun dintre acestea este simbolistica Centrului, a cărei primă manifestaţie este principiul ocult, “Secret”, al Flăcării Nepieritoare. Fie o insulă în mijlocul unui lac, un tărâm sfânt, un munte sau un turn, aceste monumente au o funcţie precisă, aceea de a organiza universul din jurul lor, de a deveni un loc unde Lumea de sub Stele se apropie de “Timeless Halls of Iluvatar” (în traducere, Sălile fără de Timp ale lui Iluvatar). Recreând ritualic cosmogonia realizată de Valari, Elfii şi Oamenii reconfirmă supremaţia spiritului asupra trădării lui Melkor. Iarăşi şi iarăşi, simbolistica Centrului este aceeaşi cosmogonie, la scară redusă, gândită pentru a menţine lumea în ordine.
În afară de Flacăra ascunsă, în primele epoci de dinaintea apariţiei Elfilor, Lumea avea un centru prezent şi efectiv. Tolkien vorbeşte, mai întâi, de insula Almaren, în mijlocul Marelui Lac, prima aşezare a Valar-ilor. Imaginea pământului înconjurat de ape indică un centru al ordinii în mijlocul apelor haotice, primordiale şi lipsite de formă. Totuşi, viziunea lui Tolkien asupra naturii apei este ambiguă şi unică. Cea mai incoruptibilă dintre toate câte există (tocmai din cauza naturii lipsite de determinaţii esenţiale), apa este proiecţia Timpului, de care toţi Valar-ii sunt, inevitabil, strâns legaţi. Pentru Tolkien, focul este Haos, focul primordial din adâncurile Pământului, instrumentul lui Melkor. Din moment ce lupta dintre Melkor şi Puteri precedă existenţa Lumii, cosmologia reflectă această bătălie. “When therefore Earth was yet young and full of flame, Melkor coveted it, and he said to the other Valar: «This shall be my kingdom, and I name it unto myself»” (traducere - “Când, astfel, Pământul era încă tânăr şi înghiţit de flăcări, Melkor îl voia sub stăpânirea sa, şi le-a spus celorlalţi Valar: «Acesta va fi regatul meu, şi îl voi numi pentru Mine».”). Subjugarea focului subteran este primul act al creării Ardei, prima oară când simulacrul de ordine al lui Melkor este contestat de o autoritate legitimă. Deşi focul este principalul element al haosului, apa îşi păstrează propria suveranitate, şi Vala Ulmo este deseori văzut ca o figură care se distinge între semenii săi, locuind departe de pământurile acestora, urmându-şi propria voinţă. Deşi nu se aseamănă cu regatele marine ale lui Absu şi Tiamat, domeniile lui Ulmo sunt deopotrivă iubite şi temute de Fiii lui Iluvatar, care găsesc înţelepciune în Ulmo şi mult pericol în furtunile de pe mare.
Revenind la simbolistica Centrului, aceasta se manifestă, mai târziu, în Valinor, sub forma muntelui Taniquetil, unde trăieşte Vala Manwe. Primul semn al unui ritual de sacralizare a Lumii apare în pvestea Telerilor, Elfii care au ales să nu locuiască în Valinor, ci la maluri, sub stelele Ardei. Pe insula Tol Eressea, au înălţat o movilă înaltă sub lumina Copacilor, pe care au ridicat oraşul lor, un act de sub-creaţie conştientă a unei copii a Tărâmurilor Nemuritoare pentru a valida ordinea tărâmurilor din apropiere. Telerii se apropie de Divinitate într-un fel original: în loc să îi ia locul în Valinor, aleg să aducă lumina tărâmului Valinor în lume, confirmând, astfel, unitatea Creaţiei precum a voit Iluvatar. Odată cu abandonarea Valinorului în căutarea Silmarililor, Noldor-ii au călcat, într-adevăr, legea Valarilor, dar, înfăptuind asta, au confirmat calea războinicului-erou, calea rezistenţei active contra Haosului. Totuşi, fapta lor a izolat Valinorul, transformând Centrul din starea sa efectivă într-un tărâm ocult, în stare de hibernare, aşteptând ca un erou să trezească, din nou, legăturile dintre Valari şi Fiii lui Iluvatar. Înstrăinarea Valinorului marchează decăderea Ardei. Tărâmurile fără de Moarte se separă încetul cu încetul de Middle-Earth (“Pământul de Mijloc”), rămânând accesibile doar puţinilor cunoscători ai “căii drepte”, nemuritori, cum ar fi Elfii, şi puţini muritori, care îşi câştigă dreptul de a intra prin “graţie specială” (Letters, 156, 411). După scufundarea Numenor-ului, Manwe remodelează Arda, transformând-o într-o sferă, eliminând Valinorul din ea. Astfel, cercul decadenţei se închide şi nu mai permite scăpare, Centrul nemaifiind efectiv încă de când muritorii au călcat Interdicţia Valarilor. “Oamenii pot să navigheze spre Apus, dacă voiesc, dar se întorc, astfel, spre Răsărit, deci înapoi, căci lumea e rotundă şi finită, iar dintr-un cerc nu poţi ieşi decât numai prin moarte.” Adevăratul apus rămâne un tărâm ocult, inaccesibil pe căi fizice, ci doar printr-o natură cu adevărat eroică.
Per total, forma Ardei nu este, în nici un caz, neintenţionată, însă ne relevă o geografie sacră, o lume tradiţională de care Elfii sunt legaţi în mod natural, până şi în decadenţă, şi în care Oamenii se luptă pentru a urma o cale spirituală care, în acelaşi timp, este şi în natura muritorilor, şi contra acesteia, căci adevărata transcendenţă stă în Principiu, în afara limitărilor Lumii.
Citeste in continuare!


